Stabilisér Overwatch 2 rendering
Det var en irriterende flimring når lys og skygger møttes i Overwatch 2. Jeg prøvde å oppdatere driveren, men flimringen fortsatte. Da jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager, ryddet jeg 3.2GB cache og kompilerer shader på nytt. Etter en treg start, viste GamePP at GPU-temperaturen var stabil på 60-65℃. Viftehastigheten lå på 1400-1600 RPM, og 3DMark bekreftet normal rendering.