Fiks FPS-drop i Naraka
I intense kamper ble flyten ødelagt av stadige rykk, og FPS hoppet vilt mellom 80 og 40. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten i spillet; selv om FPS økte, forsvant ikke rykkene, og jeg følte meg helt utslitt av å prøve ting som ikke fungerte. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke køgrensen fra 1024 til 2048 og aktiverte tvungen skrivebuffer-tømming. Frame generation time gikk fra 12-30ms til 11-16ms via RTSS, og disken holdt 45-58℃ målt med AIDA64.