Hvordan fikse aliasing på Gainward RTX 5080 Storm OC?
Når Ray Tracing er på fullt, er lyset i Minecraft med en 5080 helt fantastisk. Men merkelig nok så jeg fortsatt små hakk i kantene på bygningene i 4K, noe som var utrolig irriterende i en så ren spillestil. Gainward RTX 5080 Storm OC kjører over 2500MHz, men standard sampling var rett og slett for grov. Jeg prøvde først maksimal anti-aliasing i driveren, men da ble hele bildet utvasket og så ut som det var smurt med olje, noe som var skikkelig skuffende. Jeg løste det ved å skru på DSR 4x i kontrollpanelet, slik at spillet rendres internt i 8K før det skaleres ned, og låste anisotropisk filtrering til 16x. Med et sammenligningsverktøy så jeg at sampling-punktene økte fra 4 til 16, og skarpheten ble helt rå. Først ble UI-en i spillet helt feil i størrelsen, men det fikset jeg ved å endre skaleringsforholdet i konfigurasjonsfilen. VRAM-bruken ligger på 12 - 16GB og kjernen holder 54 - 60℃. Frametime ligger nå stabilt på 5.1 - 6.4ms.