CPU Tråd-allokering
Jeg husker spesielt en overgang i en dialogscene hvor input-forsinkelsen var på nesten 150ms, noe som føltes helt forferdelig. Jeg prøvde først å aktivere 'Høy ytelse' i Windows strømplan; selv om frekvensene økte, forble scheduling-problemet det samme, noe som gjorde meg ivrig etter å prøve binding på lavnivå. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å tvinge spillets hovedtråd til kjerne 0-3. RTSS viste at frametimes konvergerte fra 18-35ms til 11-15ms, og CPU-temperaturen holdt seg stabil på 62-68℃ målt med HWInfo.