Løsning på NVMe-køblokkering
Frysingene under sceneskifter var maddening; skjermen låste seg i ca. 2 sekunder før den hoppet fremover. Jeg prøvde først å sette virtuelt minne til halvparten av ledig diskplass, men dette økte faktisk lese/skrive-konfliktene og førte til flere frame-drops i dette store RPG-spillet. Jeg løste det ved å gå inn i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, låse dybden til 512 og deaktivere unødvendig diskindeksering. Tilfeldig leselatens falt til 9-13ms via GamePP Analysis, og disktemperaturen holdt seg stabil på 38-48℃ målt med AIDA64, mens kødybden ble stabilisert fra 128-256 via GamePP Sensor.