Rensing av shader-cache

Da jeg gikk inn i Rattay for første gang, frøs skjermen i tre sekunder, noe som føltes helt forferdelig. Jeg prøvde å slette midlertidige systemmapper, men lastetiden ble ikke bedre og noen teksturer forsvant, noe som gjorde meg veldig stresset. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager for å tømme 5.1GB med redundant cache. GamePP Frame Time Analyzer bekreftet at responstiden på første bilde sank fra 150ms til 42ms, mens GPU-Z viste VRAM på 6.8-7.5GB og HWMonitor målte 63-69℃. Alt flyter nå på 69℃
Kategori:AI-filtre Sist oppdatert:2026-05-28 18:27:12