Full innlevelse i ruinene
Når jeg utforsket gamle ruiner, førte raske kamerabevegelser til mikro-hakking som ødela hele opplevelsen. Jeg prøvde å senke CPU-strømgrensen i BIOS; temperaturen sank 5℃, men gjennomsnittlig FPS falt med 12, noe som var helt motvirkende. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette prosessen til 'Real-time' og optimaliserte thread affinity. RTSS viste at frametimes sank til 12-16ms, og AIDA64 målte CPU-temp til 75-82℃, mens GPU-Z viste VRAM-bruk på 7.2-8.1GB. Nå kan jeg switch