VRAM-styring og teksturer
Jeg var begeistret for å kjøre ultra-innstillinger på B360, men under rask flyvning deformerte fjerne bygninger seg som gummi, noe som var utrolig forstyrrende. Jeg prøvde først å øke systemets virtuelle minne til 64GB, men lastehastigheten forbedret seg ikke og diskpresset økte; det var totalt bortkastet tid. Jeg brukte GamePP VRAM Controller Load Monitor for å omfordele minneprioritet kombinert med DLSS Performance-modus. CPU-temperaturene holdt seg mellom 58-64℃ per AIDA64, og viftehastigheten stabiliserte seg på 1200-1400RPM.