Stopp skjermriving i Horizon Online
Mens jeg galopperte gjennom den åpne verdenen, var de horisontale rivningslinjene så blendende at spillet føltes ødelagt. Jeg prøvde å aktivere V-Sync i spillet, men input-lag økte til 60ms målt med GamePP Frame Time Analyzer, noe som gjorde hver klikk tungt. Jeg løste dette med GamePP Frame Time Analyzer ved å låse synkroniseringsintervallet til 16.6ms og begrenset FPS til 60 via RTSS. Frame-kurven ble en helt flat linje, og minnetemperaturen holdt seg stabil på 54-60℃ målt med GamePP Hardware Sensor.