Løs shader-cache feil i Horizon
Sollyset i skogen flimret irriterende, og jeg mistet fullstendig tilstedeværelse. Jeg prøvde å oppdatere driverne, men flimringen fortsatte, noe som bekreftet at det var en dypere feil. Da brukte jeg GamePP Shader Compile Queue Manager til å tømme 4.5GB cache og gjenkompilere. GamePP Frame Time Analyzer viste at tid falt fra 15-25ms til 10-12ms, og flimringen var borte.