Hvorfor hakker Gears 5 ved sceneskift med Seagate FireCuda 540?
Når man kommer inn i kampene med alle detaljene som blir ødelagt, er det utrolig kult å ha 2TB med plass å spille på. Men det merkelige var at hver gang jeg snudde kameraet raskt, falt FPS-en fra 120 til 60. Det er ekstremt synlig i 4K-oppløsning. FireCuda 540 hadde en forsinkelse på 12-18 ms ved 4K random read med standard partisjonering, noe som gjorde at GPU-en bare satt og ventet på data. Jeg prøvde først å tvinge driverne til maksimal ytelse, men det hjalp ikke i det hele tatt. Da skjønte jeg at problemet lå i selve lagringsprotokollen. Jeg oppdaterte til en Windows-versjon som støtter DirectStorage og utførte en ny 4K-justering (alignment) av partisjonene. I AIDA64 steg 4K read fra 55 MB/s til 82-88 MB/s, og hakkingen forsvant helt. Det var litt krøll i starten da noen gamle MOD-er fikk spillet til å krasje etter at DirectStorage ble aktivert, men det løste seg ved å slette de problematiske pluginene. Temperaturen ligger nå på 48-54 ℃. Jeg har bekreftet effektiviteten med et sammenligningsverktøy, og overføringsmodus er nå endret.