Shader-cache og lysproblemer
Det var svært irriterende når lyset blinket i Frostpunk 2. Jeg prøvde først å oppdatere driverne, men blinkingen fortsatte og ødela opplevelsen. Da gikk jeg inn i GamePP Shader Compilation Queue Management. Jeg slettet 3.2GB shader-cache manuelt og kompilerer på nytt. Jeg økte også spillprioriteten i GamePP Resource Scheduler. En 3DMark-benchmark bekreftet at renderingen nå var normal. GPU-temperaturen stabiliserte seg på 60-65°C, og jeg kunne endelig bytte til en stabil opplevelse.