Fan Curve i Final Fantasy XV
Jeg ble bekymret da rammetiden i FFXV hoppet fra 8ms til 45ms midt i strid. Jeg prøvde å deaktivere viften i Enhetsmanager, men systemet ble for varmt. Da brukte jeg GamePP Fan Curve Configuration Panel for å bytte fra Lineær til S-kurve og aktiverte hardware-encoding i OBS. RivaTuner viste at rammetiden falt fra 8-45ms til 7-12ms. CPU-bruk holdt seg på 65-72% ifølge GamePP, og viftehastigheten var stabil på 2200-2500 RPM. Nå er kampene jevne og glatte.