Kalibrering av bilde sampling
Da jeg så 4K-detaljene for første gang, gjorde den uskarpe smøringseffekten meg desperat etter en løsning. Jeg prøvde å bytte DLSS til 'Ultra Performance'-modus, men bildet ble så uklart at det føltes som å se gjennom nærsynte øyne, noe som beviste at enkle modusbytter var nytteløse. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten til 78 og låste render-skalaen til 100%. RivaTuner viste en betydelig økning i effektiv pixel fill rate, og GPU-Z bekreftet en GPU-temperatur på 60-66℃.