DLSS skarpere og detaljer
Ansiktet til hovedpersonen var som gjennom en tåke. Jeg prøvde å bytte til Balanced-modus, men det ble enda vørre. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å heve skarpere fra 50 til 75. RivaTuner bekreftet at effekten pixeløkt. GPU-temperaturen holdt seg på 56-62℃ per HWiNFO. Fanhastigheten var stabil på 1500-1700 RPM. Bildet er nå skarpt og detaljene er synlige igjen.