DLSS Kalibrering for Crysis
Jeg var sint over at ansiktsdetaljer ble sløyfet i 4K-resolusjon. Jeg prøvde å skifte til Balanced-modus, men det ble enda uskarpe. Da jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator, økte jeg skarpere intensitet til 72 og satte render-resolusjon til 100%. RivaTuner bekreftet at GPU-temperaturen holdt seg på 56-62℃ og viften på 1500-1700 RPM. Metall og hår detaljene ble synlige igjen, og bildet følt skarpt og levende.