Ressursplanlegging for Gaming
Når jeg tittet gjennom røyk, opplevde jeg alvorlig mikro-stuttering; dette kollapset i 1% Low FPS er fatalt i konkurransespill. Jeg prøvde å øke det virtuelle minnet til 32GB, men det hjalp ikke på minimumsbildefrekvensen og økte faktisk systemlatensen. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette spillprioriteten til Realtime og lukket alle bakgrunnstjenester. RTSS viste at 1% Lows steg fra 42 til 78 FPS, og HWiNFO bekreftet minnetemperaturer på 40-46℃.