Rensing av shader-cache
Jeg var så spent på spillet, men opplevelsen ble ødelagt av 0.3s frys hver gang jeg åpnet en dør i anlegget. Jeg prøvde å oppdatere til nyeste Beta-drivere, men hakkingen fortsatte og jeg fikk merkelige lilla artefakter på skjermen. Jeg løste dette med GamePP Shader Compilation Queue Manager ved å slette 4.2GB gammel cache og tvinge frem ny kompilering. Frame times stabiliserte seg på 12-16ms via GamePP Frame Analyzer, mens AIDA64 viste minnetemperaturer på 42-48℃ og HWMonitor målte viftehastigheten til 1300 RPM.