}
1. Optimalisert DX9-DX12 visning i spillet, redusert ressurs- og ytelsesbruk;
2. Fikset feilen som oppsto under automatisk oppgradering.
GamePP V 5.6.91.622 & den lette versjonen av GamePP V6.1.165.708
Oppdateringsinnhold:
1. Forbedret In-game Overlay for DX9-DX12-spill med redusert ressurs- og ytelsesbruk;
2. Lagt til funksjonsmodulen "Data Migration" i den lette versjonen;
3. Den lette versjonen fikset problemet med at spillnotatfunksjonen ikke kunne vises i spillet for enkelte brukere;
4. Prosesstyringsmodulen i den lette versjonen støtter endring av den lokale blacklist/whitelist-en;
5. Oppdatert HWiNFO64 SDK til å støtte flere enheter og sensorinformasjon.
Oppdateringsinnhold for GamePP V 5.6.70.519 & den lette versjonen av GamePP V 6.1.115.519:
1. Forbedret visningen av GamePPs skrivebordsovervåking;
2. Lagt til en funksjon i den lette versjonen for å styre prosessers nettverkstilgang;
3. Forbedret innhentingsflyten for Free Game Claim.
1. Oppdatert HWiNFO SDK med mer og forbedret maskinvareinformasjon;
2. Fikset enkelte kjente feil.
Oppdateringsinnhold for GamePP V 5.6.51.327 & den lette versjonen av GamePP V 6.1.80.320:
1. Lagt til funksjonsmodulene "GamePP Toolbox og GPU Performance Settings" i den lette versjonen av GamePP;
2. Fikset problemet med at filteret sluttet å virke i Delta Force;
3. Oppdatert HWiNFO SDK med mer og forbedret maskinvareinformasjon;
4. Forbedret legge til/fjerne og beregningsytelsen for ekte FPS-bilder;
5. Fikset problemet med at D3D12 ikke ble vist ved injisering når et varselvindu dukket opp først, som i World of Warcraft Classic.
Oppdateringsinnhold for GamePP V 5.6.28.119 & den lette versjonen av GamePP V 6.1.41.120:
1. Den lette versjonen av GamePP fikset problemet med at deler av sideinnholdet ikke var oversatt til engelsk;
2. Fikset problemet med at filteret sluttet å virke i spillet i enkelte tilfeller;
3. Fikset problemet med at DX12/Vulkan-spill krasjet ved oppløsningsendring i enkelte spesialtilfeller;
4. Lagt til en mekanisme: Hvis Frame Generation-modulen oppdages i Vulkan-spill, støttes ikke lenger visning via Vulkan native API-et, for å unngå at spillbildet fryser;
5. Oppdatert HWiNFO SDK med mer og forbedret maskinvareinformasjon.
Oppdateringsinnhold for GamePP V 5.6.5.1231 & den lette versjonen av GamePP V 6.1.11.1231:
1. Forbedret kompatibiliteten for In-game Overlay;
2. Den lette versjonen av GamePP støtter visning av spillets gjengitte bildefrekvens og Frame Generation;
3. Fikset problemet med at filteret forsvant eller ikke kunne vises i enkelte tilfeller.
Oppdateringsinnhold for GamePP V 5.3.2826.1117 & den lette versjonen av GamePP V 6.0.954.1117:
1. Fikset problemet med at enkelte DX12-spill krasjet ved endring av skjermbildeinnstillinger;
2. Fikset problemet med at Naraka: Bladepoint krasjet ved bruk av XeSS Frame Generation;
3. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon;
4. Fikset enkelte kjente feil og økt programmets stabilitet.
1. Forbedret visningen av CPU-hendelser på sidene for stress test og ytelsesstatistikk;
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Forbedret komprimering og utpakking og økt programmets stabilitet;
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Fikset problemet med for høy diskavlesning forårsaket av ytelsesstatistikk;
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Fikset problemet med at en popup fortsatt dukket opp i CS2 selv om oppstart via kommandolinje var lagt til;
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Forbedret startkonfigurasjonen for enkelte hovedkortsensorer;
2. Forbedret hotkey-blokkering ved å endre standard hurtigtast i spillet fra Ctrl+Tab til Ctrl+Shift+Tab;
3. Endret GamePPs strømplan til standard ingen hvilemodus;
4. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon.
1. Justert rapportinnholdet i stress test og ytelsesstatistikk;
2. Fikset problemet med at GamePP ikke fungerte i spillet for enkelte brukere;
3. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte informasjon om 6600LE-grafikkortet.
1. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte informasjon om NVIDIA 50-seriens nye grafikkort;
2. Forbedret utløserbetingelsene for ytelsesbegrensning i stress test;
3. Fikset enkelte kjente feil.
Oppdateringsinnhold for den lette versjonen av GamePP:
1. Lagt til funksjonsmodulene for skrivebordsovervåking, videoopptak og skjermbilder;
2. Lagt til Threshold Monitoring i In-game Overlay;
3. Lagt til AI-analyse i ytelsesstatistikken (invitasjonstest);
4. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte informasjon om NVIDIA 50-seriens nye grafikkort;
5. Fikset enkelte kjente feil.
1. For å unngå unødige problemer er TONGFANG merket som "Merkevisning med potensiell juridisk risiko ";
2. Fikset problemet med at spillet krasjet når Frame Generation ble slått på eller av i FSR-modus i Monster Hunter: Wilds;
3. Forbedret kompatibiliteten med DX12-spill;
4. Fikset enkelte kjente feil.
1. Oppdatert funksjonen for Process Core Assignment;
2. Støtter visning av AMD 9070-seriens grafikkort;
3. Fikset problemet med at In-game Overlay forsvant etter at du gikk inn i Monster Hunter Wilds;
4. Fikset kompatibilitetsproblemet med at DX11-spill krasjet når NvSmoothMotion var slått på (RTX 50-seriens grafikkort, slås på i NVAPP);
5. 2Ha AIs Highlight Moment støtter nå Marvel Rivals, Delta Force, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six Siege, Hearthstone, World of Warships, Remnant 2, Elden Ring m.fl.
1. 2Ha AIs Highlight Moment støtter nå spillet Black Myth: Wukong;
2. Forbedret In-game Overlay.
1. Fikset problemet med at skjermbilder og AI-filter ikke kunne brukes i enkelte spill;
2. Fikset problemet med at spillet krasjet når Frame Generation ble slått på i enkelte spill;
3. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon;
1. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon;
2. Fikset problemet med visning av bildet når HDR-modus slås på i Vulkan-spill;
3. Forbedret DX12-spillkompatibiliteten og fikset problemet med at fotomodusen i Jade Dynasty krasjet;
4. Fikset problemet med at inndata hang etter at spillpanelet ble åpnet;
5. Fikset problemet med at skrivebordsovervåkingen viste 24H2 på Win11.
Den helt nye lette versjonen av GamePP er offisielt lansert
1. Hjemmesiden til den lette versjonen av GamePP støtter modulbasert nedlasting av funksjoner. Første pulje med støttede funksjoner: maskinvareinformasjon, In-game Overlay, spillfilter og ytelsesstatistikk;
a. Maskinvareinformasjon: justert layout for visningssiden;
b. In-game Overlay: lagt til overvåkingspunktet "Frame Time"; sensorverdier kan vises med linjediagram; egendefinerte overvåkingspunkter med egendefinert fontstørrelse og farge;
c. Ytelsesstatistikk: støtter manuell statistikkmarkering, egendefinert statistikkperiode og sammenligning med kurvediagrammer; lagt til visning av ytelsesbegrensning;
d. Spillfilter: forbedret visningen av filtereffekten, med forhåndsvisning av filterets påvirkning på bildefrekvensen;
2. Enkelte GamePP-funksjoner som skrivebordsovervåking, stress test og Benchmark er under utvikling og støtter foreløpig ikke modulbasert nedlasting.
1. Fikset problemet med at visningsdataene for disksensoren i In-game Overlay ikke var synkronisert;
2. Fikset problemet med at egendefinert testvarighet i stress test ikke fungerte.
1. Fikset problemet med at GamePP førte til for høy belastning i enkelte programmer;
2. Fikset en feil i GamePPs injiseringslogikk;
3. Oppdatert HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon.
1. Forbedret henting av maskinvareinformasjon;
2. Fikset problemet med mislykket injisering og krasj i enkelte spill;
3. Justert rekkefølgen på funksjonene i venstre navigasjonsfelt og flyttet "FPS++"-funksjonen inn i "GamePP Toolbox";
4. Endret "Videoopptak" og "Trådløs overføring" til nedlasting etter behov, og endret deler av ressursene til online nedlasting, noe som reduserer installasjonspakkens størrelse betraktelig.
1. Lagt til en effektivitetsmodus for henting av maskinvareinformasjon for å redusere ressursbruken i maskinvareinformasjonsmodulen;
2. Fikset enkelte kjente feil og økt programmets stabilitet.
1. Lagt til "AI Performance Test"-benchmarkfunksjonen i 2Ha AI;
2. Oppdatert GamePPs HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon;
3. Fikset problemet med for høy CPU-belastning i GamePP etter redusert hvilemodus;
4. Fikset problemet med at GPU Performance Settings ikke kunne angis for AMD-grafikkort;
5. Fikset problemet med at spillbildet flimret på grunn av injisering i Persona: The Phantom X;
6. Fikset problemet med at oppgavelinjeovervåkingen ikke var loddrett sentrert ved høy skalering;
7. Fikset problemet med at Process Core Assignment ikke fungerte for Intel Ultra-seriens CPU-er.
1. Oppdatert GamePPs HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon;
2. Fikset kjente feil.
1. Oppdatert "AI Performance Test"-benchmarkfunksjonen i GamePPs 2Ha AI;
2. Økt programmets stabilitet som forberedelse til den lette versjonen av GamePP;
3. Fikset feil forårsaket av oppdateringen i forrige versjon.
1. Oppdatert GamePPs HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon;
2. Oversatt deler av det kinesiske og engelske innholdet i GamePP;
3. Fikset problemet med at ytelsesstatistikkrapporten ikke kunne vises fordi regiongrensesnittet sluttet å virke;
4. Fikset enkelte kjente feil.
1. Lagt til funksjonen for Process Core Assignment i "GamePP Toolbox";
2. Fikset problemet med at filteret ikke kunne brukes i den internasjonale versjonen av Valorant;
3. Fikset enkelte kjente feil.
1. Lagt til gjenkjenningsmodusen Intel Ultra AI NPU for GamePPs "2Ha AI";
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Oppdatert GamePPs HWiNFO SDK til å støtte mer maskinvareinformasjon;
2. Forbedret programkommunikasjonen og justert reglene for vurdering av injiseringstidspunkt i spill;
3. Fikset problemet med at spillet hakket og flimret når enkelte brukere brukte Shift-tasten i spillet;
4. Fikset problemet med at spillbildet frøs ved DXGI-tilbakestilling i Apex Legends for enkelte brukere.
1. Lagt til programvaren 2Ha AI, som støtter funksjoner som "Highlight Moment", "AI Game Coach" og "Dynamisk lysstyring av tilbehør" for 7 spill. Merk: enkelte funksjoner krever gjenkjenning av enheten før de kan brukes;
2. Støtter og fikser visning av maskinvareinnhold for 14900KS;
3. Fikset problemet med at VRAM viste 0,1G;
4. Fikset problemet med unormal visning av CPU-temperatur for P-core/E-core for enkelte brukere;
5. Fikset problemet med at posisjonen ble låst og dekket av skrivebordet når "Bulløye"-skinn-et for skrivebordsovervåking ble brukt;
6. Fikset problemet med at varsler fortsatte å dukke opp etter at spillvinduet ble lukket i CS2 og Battlefield 2042.
1. Lagt til en tilpasningsfunksjon for skrivebordsovervåking;
2. Forbedret UI-visningen for "Detaljer (New)" i ytelsesstatistikken;
3. Bygget om "Highlight Moment"-funksjonen og lagt til registrering av tastetrykk ved drap;
4. Fikset problemet med at høyreklikkmenyen for oppgavelinjeikoner øverst, nederst, til venstre og til høyre ikke var synlig.
1. Forbedret "Free Game Claim"-funksjonen for gratis spill og fikset problemet med mislykket eller unormal innhenting;
2. Forbedret GamePPs oppgavelinjeovervåking med justert layout og bedre visning;
3. Oppdatert HWiNFO SDK og løst problemet med frakobling av USB-lydkort og diskbokser.
1. Fikset problemet med at In-game Overlay var til stede, men filteret ikke fungerte i bestemte tilfeller;
2. Fikset problemet med at programmet måtte startes på nytt før injisering i bestemte tilfeller;
3. Fikset problemet med treg eller manglende injisering ved modusbytte i Call of Duty: Modern Warfare III 2023;
4. Fikset problemet med at spillets Vulkan-modus krasjet fordi oppgraderingen av In-game Overlay-modulen mislyktes.
1. Håndtert problemet med at In-game Overlay ikke ble vist og krasj i Vulkan-spill
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Lagt til en funksjon for planlagt avslåing i "GamePP Toolbox";
2. Forbedret og justert innholdet i post-game report for ytelsesnedkjøling i spillpopupen;
3. Fikset enkelte kjente feil.
1. Forbedret In-game Overlay;
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Fikset problemet med at maskinvareinformasjonssiden og BenchMark-maskinvarevurderingssiden alltid viste lasting;
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Forbedret kommunikasjonen mellom modulene og økte stabiliteten og flyten;
2. Fikset problemet med feil visning av enkelte CPU-prosessmodeller;
3. Fikset problemet med feil gjenkjenning av enkelte minner;
4. Fikset og oppdaterte funksjonen for reparasjon av kjøretidsbibliotek i hovedmenyen.
1. Fikset problemet med at enkelte spill ikke ble vist;
2. Forbedret backend for spillets blacklist/whitelist;
3. Justert og forbedret enkelte UI-stiler.
1. Lagt til de eksklusive stilene "Mapping, light box" for skrivebordsovervåking;
2. Forbedret problemet med statusfeil i GamePP og at spillfilter ikke ble vist;
3. Forbedret problemet med at vindusposisjonen flyttet seg når låsestatusen ble byttet på to skjermer;
4. Fikset problemet med at musepekeren ikke reagerte i In-game Overlay i Game for Peace;
5. Fikset kompatibilitetsproblemet med Tencent Desktop Organizer.
1. Bygget om det underliggende laget for In-game Overlay og forbedret GamePPs ressursbruk betydelig;
2. Fikset en mengde feil som forberedelse til den store oppdateringen i neste versjon.
1. Fikset problemet med at produktdata for RTX 4070 ikke kunne vises;
2. Fikset enkelte kjente feil.
1. Forbedret skrivebordsovervåkingen slik at den husker og lagrer siste dra-plassering på flere skjermer;
2. Fikset problemet med feil visning av parametre som frekvens og strømforbruk for enkelte grafikkort;
3. Fikset kjente feil i videoopptaksmodulen.
1. Lagt til feste til øvre og nedre skjermkant for In-game Overlay;
2. Lagt til en eksklusiv bakgrunnsovervåkingsfunksjon for Machenike-datamaskiner i skrivebordsovervåkingen;
3. Lagt til justering av grafikkortets kjernefrekvens og minnefrekvens i GPU Performance Settings;
4. Oppdatert UI-designen for maskinvareinformasjonssiden;
5. Fikset problemet med at det oppsto lyd når du klikket på navigasjonen for PC-benchmark og videoopptak/skjermbilder.
1. Forbedret grensesnittet for brukertilbakemelding;
2. Fikset problemet med at LOL krasjet under lasting når GamePP var slått på;
3. Fikset problemet med lagring til utklippstavlen etter vellykket skjermbilde;
4. Fikset problemet med fargen på VRAM i In-game Overlay og den ekstra pikselen øverst i overvåkingen.
1. Fikset problemet med at VRAM-belastningen i maskinvareinformasjonen viste 0,1;
2. Fikset problemet med unormal nedkjølingsrapport;
3. Lagt til støtte for 4070TI-grafikkortet;
4. Fikset enkelte kjente feil.
1. Lagt til overvåking av CPU- og GPU-hastighet i stilen "Enkel" for skrivebordsovervåking;
2. Forbedret og justert parametrene for minnestabilitetstesten i stress test;
3. Forbedret UI-visningen for videoopptaksgrensesnittet;
4. Fikset enkelte kjente feil.
1. Forbedret enkelte opplevelsesproblemer og økte versjonsstabiliteten og brukeropplevelsen
2. Fikset enkelte kjente feil
1. Lagt til GamePPs GPU Performance Settings-funksjon. Merk: kan ikke brukes av bærbare brukere;
2. Lagt til visning av data for grafikkortets spenningsgrense i GamePPs stress test;
3. Lagt til sensorvalg for GamePPs In-game Overlay;
4. Fikset problemet med P-core/E-core-frekvensen for 13. og 12. generasjons CPU-er;
5. Fikset problemet med at Naraka: Bladepoint-stilen ikke kunne gjenopprettes til standardposisjon;
6. Fikset problemet med at søket ikke fungerte i FPS-forutsigelsen i maskinvarevurderingen;
7. Forbedret AI-overklokking.
1. Lagt til stilen "Naraka: Bladepoint-eksklusiv" for In-game Overlay;
2. Fikset problemet med unormale FPS-data i maskinvarevurderingen;
3. Fikset problemet med at innhentingen i Free Game Claim-funksjonen mislyktes;
4. Fikset problemet med at ytelsesstatistikken ikke dukket opp og at sletting av poster var unormal;
5. Fikset problemet med for høy belastning ved videoopptak;
6. Fikset problemet med at filter og In-game Overlay ikke fungerte når enkelte brukere brukte CrossFire og NZ;
7. Forbedret GamePPs nettverks- og oppgraderingsmoduler.
1. GamePP støtter nå visning av AMD Ryzen 7000-seriens CPU-er;
2. Lagt til en funksjon i GamePPs chat-assistent for å koble til flere strømmerom;
3. Fikset problemet med at CPU-belastningen viste 0 i GamePPs In-game Overlay og skrivebordsovervåking;
4. Fikset problemet med at GamePP fikk Call of Duty-serien (Call of Duty 16: Modern Warfare, Call of Duty 19: Modern Warfare 2) til å henge.
1. Fikset problemet med at bakgrunnsinnhenting av spill i "Free Game Claim" fikk "Free Game Claim"-grensesnittet til å dukke opp mens spilleren var i et fullskjermspill;
2. Funksjonen for rask lukking av spillprosesser i GamePP Toolbox er flyttet til programmets generelle innstillinger;
3. GamePPs In-game Overlay: fikset kjente feil.
1. Lagt til en funksjon i GamePP for å slå den lokale blacklist/whitelist-en av/på, som du finner i programinnstillingene;
2. Lagt til en funksjon i GamePP for å lagre innstillinger i spillet, som registrerer innstillingsvanene dine for ulike spill (inkludert funksjonsbrytere, filterprofiler, overvåkingsstiler m.m.), som du finner i programinnstillingene;
3. Lagt til registrering av GPU Throttling-rapportdata i GamePPs ytelsesstatistikk;
4. I GamePPs Performance Lab er AI-overklokking og stress test flyttet til PC-benchmark-siden, med de eksisterende funksjonene omorganisert og ny layout;
5. GamePP fikset problemet med for høy diskbelastning på ytelsesstatistikksiden;
6. GamePP fikset problemet med at VRAM-belastningen for AMD-grafikkort viste 0 i ytelsesstatistikken;
7. Forbedret UI-grensesnittet for GamePPs "Free Game Claim"-funksjon;
8. Forbedret UI-grensesnittet for GamePPs stress test;
1. Lagt til stilen (Fordypningsmodus) for GamePPs In-game Overlay;
2. Lagt til en VIP-funksjon i GamePPs "Free Game Claim" som lar deg binde opptil 3 kontoer per spillplattform;
2. Spillakselerasjonsdelen i GamePP er endret til spill-optimaliseringsfunksjonen, med de eksisterende funksjonene omorganisert og ny layout;
3. Fikset feilen med at stilen "Enkel" i GamePPs skrivebordsovervåking viste data for to CPU-er;
4. Fikset problemet med at "Free Game Claim"-funksjonen aldri ble lastet inn;
5. Fikset problemet med at statusen i spillet ikke var synkronisert i GamePPs "Director Mode";
6. Fikset problemet med at programmet frøs når GamePPs stress test ble avsluttet.
1. Lagt til stilene (Matrix, Oppvåkning) for GamePPs skrivebordsovervåking;
2. Fikset problemet med at musepekeren ikke var sentrert når ryggsekken ble åpnet i Apex Legends på EA-plattformen;
3. Forbedret ytelsen til GamePP i DX12-spill;
4. Forbedret problemet med at musepekeren sluttet å virke i enkelte spill i GamePP;
5. Forbedret skriptprogrammet for GamePPs "Free Game Claim" for gratis spill.
1. Lagt til programvareinnstillinger i GamePP og varseltekst for hurtigtast-"konflikt";
2. Lagt til en GameBuff-anbefalingsside i GamePPs post-game report;
3. Fikset problemet med at temperaturmonitorering i GamePPs maskinvareinformasjon ikke ble vist;
4. Fikset problemet med at GamePP hang under oppgradering;
5. Fikset problemet med at In-game Overlay i Vulkan-spill førte til redusert GPU-belastning;
6. Fikset problemet med at Vulkan-filter på AMD-grafikkort førte til krasj;
7. Fikset problemet med at den horisontale linjeovervåkingen i spillet flimret.
1. Lagt til post-game report i GamePP Lab, som dekker behovet for ytelsesstatistikk i ulike scenarier;
2. Lagt til stilen (Cool) for GamePPs skrivebordsovervåking;
2. Spillverktøy-delen i GamePP er endret til GamePP Toolbox, med de eksisterende funksjonene omorganisert, og lagt til en ny stemmepakke for den nye helten i Naraka: Bladepoint;
3. Oppgradert filterfunksjonen og fikset problemet med krasj for enkelte brukere (Vulkan-spill krever versjon 1.3 for å bruke filter, og grafikkortdriveren må oppgraderes);
4. Fikset problemet med at overvåking ikke ble vist og filteret ikke hadde effekt i RUST;
5. Fikset problemet med at overvåking ikke ble vist og filteret ikke hadde effekt i GTA4;
6. Fikset problemet med at enkelte spill krasjet i XBox Windows, for eksempel Halo Infinite.
1. Lagt til en rapport for nedkjølingsdata i GamePPs post-game report-analyse;
2. Fikset problemet med at FPS++-funksjonen ikke fungerte i enkelte spill;
3. Forbedret flyten for GamePPs Free Game Claim for gratis spill;
4. Forbedret den overordnede rammen i GamePP.
1. Lagt til FPS++-funksjonen, som er dypt utviklet basert på AMD FSR-teknologi for å øke bildefrekvensen effektivt;
2. Lagt til en funksjon i GamePP BenchMark som forutsier spill-FPS basert på PC-benchmark;
2. Fikset problemet med at Platform ikke kunne koble til igjen etter uventet avslutning, som førte til høy CPU-belastning og at spillet krasjet;
3. Fikset problemet med at In-game Overlay ikke ble vist etter at enkelte brukere endret DPI-innstillingene.
1. Forbedret GamePPs BenchMark-funksjon;
2. Forbedret GamePPs oppgavelinjeovervåking;
3. Forbedret GamePPs Free Game Claim for gratis spill;
4. Fikset problemet med at spillet hang når enkelte brukere byttet oppløsning i DNF;
5. Fikset problemet med at GPPHost64 ikke kunne starte, som førte til at enkelte 64-biters spill ikke kunne injiseres;
6. Fikset problemet med at spillskjermbilder krasjet i DX12-modus;
7. Fikset problemet med at GamePP krasjet i LOL for enkelte brukere.
8. Fikset problemet med at maskinvare ikke kunne leses for enkelte brukere;
1. Lagt til kontosynkronisering for Free Game Claim;
2. Fikset problemet med unormal visning i H1Z1;
3. Fikset problemet med at In-game Overlay forsvant i CFHDs biomodus;
4. Fikset problemet med at musepekeren kunne hakke i spillet;
5. Fikset problemet med visningskonflikt i EA-spill;
6. Fikset problemet med at Assassin's Creed: Syndicate ikke ble vist etter at du gikk inn i spillet;
7. Fikset problemet med at spillbildet ble unormalt på grunn av spillfilter i enkelte tilfeller.
1. Lagt til kontosynkronisering for Free Game Claim;
2. Fikset problemet med at In-game Overlay ikke ble vist i enkelte spill;
3. Fikset problemet med at Assassin's Creed: Syndicate ikke ble vist i spillet;
4. Fikset problemet med at spillbildet ble unormalt når spillfilter ble slått på i enkelte tilfeller;
5. Fikset problemet med visningskonflikt med spill på EA-plattformen.
1. Lagt til støtte for DX10-spill (Company of Heroes: Opposing Fronts) og oppdatert varselinformasjonen for DX10-spill;
2. Fikset problemet med at bytte til fullskjerm i en emulator førte til krasj;
3. Fikset problemet med at SDK-programmet frigjorde minne;
4. Fikset problemet med at strømplanen kunne slås på automatisk for enkelte brukere;
5. Fikset problemet med at spillet krasjet når enkelte brukere byttet oppløsning.
6. Fikset problemet med at en feilmelding dukket opp når enkelte brukere åpnet skrivebordsbilder, fordi lagringsstien for GamePP-skjermbilder og -opptak var satt til skrivebordet.
1. I enkelte tilfeller førte injisering til at spillet krasjet;
2. Fikset feil gjengivelse av spillbildet i Control, og fikset feilen med hvite linjer i enkelte spill;
3. Fikset varselet når registrering av hurtigtaster mislyktes;
4 .Fikset feil med plasseringen av In-game Overlay;
5. Forbedret grensesnittet.
1. Fikset problemet med doblet FPS i Naraka: Bladepoint på Epic-plattformen;
2. Fikset problemet med at GamePP krasjet når enkelte brukere spilte Game for Peace på en emulator;
3. Fikset problemet med at GamePPs In-game Overlay sluttet å virke;
4. Forbedret GamePP-klientmodulene.
1. Fikset problemet med at GamePPs oppgavelinjeovervåking sluttet å virke på Win11;
2. Fikset problemet med at GamePPs In-game Overlay sluttet å virke;
3. Forbedret flyten for GamePPs "Free Game Claim" for gratis spill;
4. Forbedret GamePP-klientmodulene.
1. Forbedret DX11-ytelsen og fikset problemet med at skjermbildet i enkelte spill flimret når GamePP var slått på;
2. Fikset problemet med at Forza Horizon 5 krasjet ved bytte av skjermbildestørrelse i DX12;
3. Fikset problemet med at Vulkan Layer førte til at tastene sluttet å virke i No Man's Sky;
4. Forbedret visningen av CPU-belastning i GamePPs In-game Overlay;
5. Forbedret opplevelsen av GamePPs "Free Game Claim" for gratis spill.
1. Fikset en DX11-ytelsesfeil
2. Lagt til veiledning for maskinvare-benchmark på GamePPs hjemmeside
3. Åpnet testversjonen av GamePPs "Free Game Claim" for gratis spill;
4. Forbedret UI-designen for oppstartssiden til GameBuff-modifikatoren;
1. Fikset problemet med at informasjon om grafikkortbelastning ikke ble vist for enkelte brukere;
2. Fikset problemet med at GamePP-modulene hang ved oppstart for enkelte brukere;
3. Forbedret BenchMark-datainnholdet;
4. Fikset enkelte kjente problemer.
1. Lagt til støtte for Intel 12. generasjons CPU-er, inkludert skrivebords- og In-game Overlay for Intel 12. generasjons CPU-er, samt overvåking av P-core/E-core-frekvens, belastning og spenning;
2. Lagt til stemmepakker for Naraka: Bladepoint, inkludert Overwatch-stemmepakken og Honor of Kings-stemmepakken;
3. Lagt til GamePPs BenchMark-maskinvarevurdering;
4. Fikset problemet med at betjeningen hakket når enkelte brukere åpnet kontrollpanelet i spillet med GamePP.
1. Fikset problemet med at GamePP ikke ble vist i spillet for enkelte brukere;
2. Fikset problemet med at musepekeren hakket når kontrollpanelet ble åpnet i spillet for enkelte brukere;
3. Forbedret produktdesign og brukeropplevelse.
1. Fikset problemet med at initialiseringen mislyktes når enkelte brukere brukte GamePP;
2. Forbedret UI-designen og brukeropplevelsen i GamePP-klienten;
3. Fikset enkelte kjente problemer.
1. Fikset problemet med at maskinvareparametre ikke ble vist i spillet for enkelte brukere av GamePP;
2. Fikset problemet med at enkelte spill kunne krasje etter versjon 929 for enkelte brukere;
3. Fikset problemet med at visningen av maskinvareparametre i spillet frøs for enkelte brukere;
4. Fikset problemet med at overklokkingsverktøyet krasjet for enkelte brukere.
1. Lagt til en stemmepakke for Naraka: Bladepoint, som du finner på spillverktøy-siden;
2. Forbedret GamePPs spillfilterprofiler med bedre filterytelse og mindre påvirkning av FPS;
3. Fikset problemet med at GamePP ikke kjørte som det skulle for enkelte brukere.
1. Lagt til Ti+-spillfilter for Naraka: Bladepoint, spesialtilpasset brukere som har senket oppløsningsskaleringen til 65 eller bruker DLSS superytelse;
2. Forbedret stabiliteten til GamePP-programmet;
3. Fikset problemet med at diskinformasjon ikke ble vist for enkelte brukere;
4. Fikset problemet med at enkelte brukere ikke kunne kjøre stress test.
Kunngjøring: For å forbedre brukeropplevelsen er TFT-funksjonen skilt ut som et eget program. Hvis du bare vil bruke TFT-funksjonen, kan du direkte bruke programmet TFT-veteranen via Last ned TFT-veteranen.
1. Lagt til en eksklusiv spillfilterprofil for Naraka: Bladepoint;
2. Støtter visning av lagoppstillinger i spillet i TFT-versjon 11.16;
3. Kompatibel med Windows 11;
4. Fikset problemet med at spillfilteret sluttet å virke ved andre gangs oppstart;
5. Fikset enkelte kjente problemer og forbedret programmets stabilitet.
1. GamePPs TFT-verktøy er kompatibelt med TFT S5.5-sesong versjon 11.15;
2. Lagt til GamePP Benchmark for spill som Planet Zoo og Fallout 4;
3. Forbedret UI-designen for GamePPs In-game Overlay;
4. Fikset problemet med at GamePP ikke kunne brukes i spillet når GamePP ble startet før War Thunder.
1. Forbedret GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med In-game Overlay og sanntids anbefaling av lagoppstillinger i TFT-versjon 11.14;
2. Forbedret UI-designen for GamePPs skrivebordsovervåking;
3. Løst problemet med feil maskinvareavlesning for enkelte brukere;
4. Fikset enkelte kjente feil og forbedret produktdesign og brukeropplevelse.
1. Forbedret GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med den nyeste TFT-sesongen;
2. Lagt til GamePP Benchmark for Frostpunk og Heroes of the Storm;
3. Oppdatert visningen av GamePPs In-game Overlay.
1. Forbedret GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med sanntids anbefaling av lagoppstillinger i TFT-versjon 11.10;
2. Forbedret problemet med at GamePPs oppgavelinjeovervåking førte til systemtreghet for enkelte brukere;
3. Fikset problemet med hvite kanter i GamePPs Director Mode;
4. Fikset problemet med at GamePPs In-game Overlay måtte slås på manuelt.
1. GamePP er kompatibelt med de nyeste anbefalte lagoppstillingene for TFT S5-sesong
2. Forbedret UI-designen for visning av gjeldende frekvens og gjeldende spenning i GamePPs maskinvareinformasjon;
3. Fikset problemet med at moduler ikke kunne lastes etter at enkelte brukere oppgraderte programmet.
1. Forbedret GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med In-game Overlay i TFT-versjon 11.8;
2. Forbedret UI-designen for visning av gjeldende frekvens og gjeldende spenning i GamePPs maskinvareinformasjon;
3. Fikset problemet med at moduler ikke kunne lastes etter at enkelte brukere oppgraderte programmet;
4. Midlertidig fjernet Cyberpunk 2077-optimaliseringsverktøyet.
1. Forbedret UI-designen for visning av maskinvareinformasjon i GamePP-klienten;
2. Forbedret visningen av GamePPs skrivebordsovervåking;
3. Fikset problemet med redusert bildefrekvens forårsaket av In-game Overlay i Vulkan-modus; fikset i den nyeste versjonen;
4. Fikset enkelte kjente feil i GamePP.
1. Lagt til støtte for In-game Overlay og filter i Vulkan-spill;
2. Forbedret individuell innstilling av Gamma-verdi for flere skjermer;
3. Oppdatert GamePPs kjerne-Hook-modul.
1. Lagt til en funksjon for å tømme hurtigtaster i GamePP, slik at du kan sette en hurtigtast til ingen i innstillingspanelet;
2. Fikset problemet med at maskinvaretemperaturen ikke ble vist i GamePP versjon 305;
3. Forbedret GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med TFT-versjon 11.6.
1. Lagt til en funksjon for å tømme hurtigtaster i GamePP, slik at du kan sette en hurtigtast til ingen i innstillingspanelet;
2. Oppdatert GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med TFT-versjonene 11.4&11.5;
3. Oppdatert UI-designen for GamePPs skrivebordsovervåking for bedre brukeropplevelse;
1. Fikset problemet med at filteret sluttet å virke eller programmet krasjet når enkelte brukere byttet mellom vindusmodus og fullskjerm i spillet med GamePP;
1. Lagt til støtte for 30-seriens bærbare grafikkort i GamePP;
2. Oppdatert TFT-verktøyet til å være kompatibelt med det nyeste TFT-innholdet;
3. Fikset enkelte kjente feil.
1. Oppdatert GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med League of Legends TFT S4.5;
2. Forbedret UI-designen for GamePPs spillfilter, slik at du enklere kan se filtereffekten;
3. Lagt til et valg for om skjermbilder skal tas med eller uten filtereffekt;
4. Lagt til det personlige skinn-et "Rød glød" for GamePPs skrivebordsovervåking;
5. Fikset problemet med at Cyberpunk 2077 krasjet når enkelte brukere startet det med GamePP;
6. Fikset problemet med at skjermbildet av PC-konfigurasjonen i maskinvareinformasjonen ikke kunne kopieres til utklippstavlen.
1. Lagt til OBS-opptaksmodus for GamePPs videoopptak;
2. Lagt til en knapp for å gjenopprette standardposisjonen i GamePPs In-game Overlay;
3. Forbedret UI-designen for GamePPs skrivebordsovervåking;
4. Justert kategoriseringen av funksjonsmodulene i GamePP;
5. Fikset kjente feil.
1. Lagt til støtte for optimalisering av eldre grafikkortmodeller (NVIDIA 10-serien og tidligere, AMD Vega og tidligere);
2. Lagt til grafikkortdriverinformasjon i detaljpostene til GamePPs ytelsesstatistikk;
3. Justert standard visningsplassering for GamePPs skrivebordsovervåking;
4. Justert midtplasseringen for GamePPs Director Mode;
5. Fikset problemet med at spillinnstillingene ikke ble gjenopprettet etter at optimaliseringen ble avbrutt i Cyberpunk 2077-optimaliseringsverktøyet;
6. Fikset problemet med at ekstrem FPS i Cyberpunk 2077-optimaliseringsverktøyet kunne føre til manglende hår;
7. Fikset problemet med at menyfunksjonene i GamePP ikke kunne klikkes i enkelte tilfeller;
8. Fikset problemet med at tilbakemeldingsvinduet i GamePP ikke lukket seg automatisk;
1. Oppdatert optimaliseringen for Cyberpunk 2077, med nye egendefinerte verdier for mål-FPS, minimumsverdi og maksimal skalering. Foreløpig støttes kun Cyberpunk 2077 spillversjon 1.04;
2. Fikset problemet med at det oppsto en feil når enkelte brukere klikket på Innstillinger mens GamePP kjørte i bakgrunnen;
3. Fikset problemet med at akselerasjonen mislyktes etter at enkelte brukere brukte nettverksakseleratoren.
4. Fikset problemet med at GamePP krasjet for enkelte brukere.
1. GamePP støtter nå visning i spillet Cyberpunk 2077;
2. GamePPs stress test er omdøpt til Performance Lab;
3. Oppdatert GamePPs TFT-verktøy til å være kompatibelt med den nyeste versjonen av TFT;
4. Fikset problemet med at GamePPs TFT-verktøy ikke ble vist i TFT for enkelte brukere;
5. Fikset problemet med at en feilmelding dukket opp når enkelte brukere installerte eller startet GamePP.
1. Oppdatert HWiNFO SDK, slik at maskinvaredeteksjon støtter visning av nye grafikkort som 3060ti;
2. Oppdatert rangeringslisten for beste lagoppstillinger i GamePPs TFT-verktøy;
3. Fikset problemet med at spillfilter ikke kunne brukes i PUBG for enkelte brukere;
4. Fikset problemet med at TFT-verktøyet ikke fungerte som det skulle i TFT for Win7-brukere.
1. Lagt til tre eksklusive skinn for skrivebordsovervåking av maskinvaredeteksjon – stilig svart-hvitt og frisk stil, det finnes alltid ett som passer deg;
2. Lagt til delingskoder for TFT-lagoppstillinger. Skriv inn koden du har fått i TFT-verktøyet for å bruke lagoppstillingen i spillet og klatre på rangstigen;
3. Lagt til sanntids anbefaling av lagoppstillinger i TFT, som anbefaler den beste lagoppstillingen basert på brikkene du allerede har i spillet;
4. Fikset problemet med at GamePP krasjet i PUBG for enkelte brukere;
5. Fikset problemet med at TFT-verktøyet ikke fungerte som det skulle i TFT for Win7-brukere;
6. Fikset problemet med at spillfilter ikke kunne brukes i PUBG for enkelte brukere.
GamePP får en stor oppdatering i desember, med optimalisert underliggende arkitektur, redusert minneforbruk og enklere, raskere betjening
1. Lagt til tre eksklusive skinn for skrivebordsovervåking av maskinvaredeteksjon – stilig svart-hvitt og frisk stil, det finnes alltid ett som passer deg;
2. Lagt til delingskoder for TFT-lagoppstillinger. Skriv inn koden du har fått i TFT-verktøyet for å bruke lagoppstillingen i spillet og klatre på rangstigen;
3. Lagt til sanntids anbefaling av lagoppstillinger i TFT, som anbefaler den beste lagoppstillingen basert på brikkene du allerede har i spillet;
4. Lagt til statistikkoppslag for Valorant. For å støtte Riot Games' FPS-spill Valorant: slå på Valorant med GamePP, så lagres kampstatistikken din;
5. Forbedret UI-designen for sanntids anbefaling av lagoppstillinger i TFT-verktøyet i spillet;