Bus Latency Optimalisatie
Het was doodeng in het bos, maar de spanning verdween volledig doordat mijn scherm begon te trekken bij snelle camerabewegingen. Ik probeerde eerst de texture-kwaliteit te verlagen; mijn FPS steeg wel met 10, maar de irritante micro-stutters bleven gewoon aanwezig. Toen heb ik de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de schijfprioriteit van het spel op 'Highest' te zetten en de NVMe queue depth te optimaliseren. Dit werkte perfect: de frame times stabiliseerden op 15-18ms via RivaTuner. Daarnaast bleven de Southbridge-temperaturen tussen 55-62℃ volgens AIDA64, terwijl de I/O response tijd 120-155ms was via CrystalDiskMark.