Optimize scene transitions in Red Dead Redemption 2
Het was frustrerend om te zien hoe de sequentiële schrijfsnelheid in Red Dead Redemption 2 ineenzakte van 6500MB/s naar 1200MB/s tijdens scane-transities. Ik probeerde eerst de Windows write cache flush strategie uit te schakelen, wat leidde tot systeeminstabiliteit en schijfoutsluitingen, een risicovolle aanpak. Ik gebruikte daarna GamePP Memory Controller Load Monitoring om de I/O bottleneck te identificeren en de queue depth via GamePP NVMe Queue Depth Configuration te verhogen naar 4096. CrystalDiskMark bevestigde dat de 4K random read snelheid steeg van 50-55MB/s naar 72-78MB/s.