Waterkoeling Instabiel in Project Werewulf
In de Night City hoogbouw scènes fluctueerde de watertemperatuur wild tussen 45-55℃ per GamePP Sensor, wat leidde tot instabiele CPU frequenties. Ik dacht dat de radiator fans de oorzaak waren en verhoogde de snelheid, maar de temperatuur bleef onvoorspelbaar. Via de GamePP Hardware Sensor Page verhoogde ik de pomp snelheid van 1200 naar 1800 RPM. HWiNFO toonde daarna een stabiele watertemperatuur van 48-50℃ en CPU-Z bevestigde een stabiele frequentie van 5.0GHz.