SLC Cache overflow stoppen
HD-enhanced ROMs draaien was een nachtmerrie; bij elk nieuw level kelderde mijn framerate van 60 naar 25 fps. Ik werd er echt razend van. Ik probeerde eerst de geheugenpre-allocatie in de emulator-instellingen te verhogen, maar de laadsnelheid bleef gelijk en de systeemlatentie nam zelfs toe. Uiteindelijk opende ik de GamePP NVMe Queue Depth Configuration, verhoogde de depth naar 2048 en activeerde de forced write cache flush in Windows. AIDA64 bevestigde temperaturen tussen 48-55℃ en zes scans met CrystalDiskMark bewezen dat de schrijfspreiding herstelde naar 7000 MB/s. De geheugentemperatuur bleef stabiel op 42-48℃ via CrystalDiskMark, waardoor de stutters eindelijk verdwenen.