Texture flickering oplossen
Tijdens het plannen van mijn dorp zag ik vreemde witte stippen flikkeren op houten gebouwen in het zonlicht, wat enorm afleidde. Ik probeerde de globale graphics op 'Laag' te zetten, maar het flikkeren bleef en het beeld werd extreem wazig, wat me echt moedeloos maakte. Toen gebruikte ik de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection om een verouderde lighting-service te vinden die systeeminterrupts blokkeerde en schakelde deze uit. 3DMark stress tests bevestigden dat de renderfouten verdwenen waren, met een GPU-load van 85-88% via MSI Afterburner en een stabiele kerntemperatuur van 62-68℃ per HWMonitor. De GPU-Z klok bleef constant op 5990-6010MHz. Alles stabiel op 68℃