Fix Mageseeker frame drops
Tijdens een cruciale teamfight in de Rift waren de micro-stutters door onvoldoende geheugen een absolute ramp voor mijn gameplay. In eerste instantie probeerde ik het paging-bestand op 'Systeembeheerd' te zetten, maar dit veroorzaakte zware I/O-blocking bij het aanroepen van het HDD-virtuele geheugen, waardoor mijn FPS kelderde van 144 naar 40. Ik loste dit op via de GamePP Resource Scheduler door het virtuele geheugen handmatig te locken op een 16GB NVMe-partitie. RTSS liet zien dat de frame times stabiliseerden op 8-12ms en AIDA64 bevestigde dat de geheugentemperatuur tussen 42-48℃ bleef.