Driver conflicten detecteren
Het was bijna onmogelijk om te navigeren; zodra ik de tracking module startte, voelde het hele systeem alsof het in de modder zat en mijn muiscursor sprong alle kanten op. In een poging dit op te lossen, dwong ik het virtuele geheugen naar 32GB, maar dit verergerde de lag alleen maar en vertraagde mijn opstarttijd met 10 seconden. Uiteindelijk zette ik de GamePP Driver Conflict Detector in om redundante OEM-overlays uit te schakelen en rolde ik de GPU-driver terug naar een stabiele legacy-versie. Mijn frame-generatietijd stabiliseerde direct op 45-55ms per FrameView. Met een VRAM-gebruik van 1.9-2.