Geheugenbandbreedte optimaliseren voor ASRock A320M in Genshin
Het laden na teleportatie gaat nu echt zijdezacht, maar dat gevoel van snelheid kwam pas nadat ik een hele nacht had zitten klooien. Voorheen bevroor het beeld telkens ongeveer 0,5 seconde bij het wisselen van map. De GamePP Memory Controller Load Monitor liet zien dat de latency wild sprong tussen 110 en 135 nanoseconden. Mijn eerste reflex was om het virtuele geheugen te verhogen naar 32GB, maar dat maakte alles erger door I/O-conflicten op de schijf, waardoor de stutters juist toenamen. Ik werd er echt gek van. Uiteindelijk heb ik via het GamePP Resource Scheduler Panel de prioriteit van het spel op 'Realtime' gezet en met de memory cleaner 2,4GB aan onnodige cache vrijgemaakt.