Opslag Prioriteit Optimaliseren
Het was verschrikkelijk; telkens als ik veel gebouwen plaatste, begon het scherm irritant te trekken. Mijn eerste reflex was om de schijf te formatteren en de allocatie-eenheid aan te passen, maar dat deed absoluut niets voor de game-performance en kostte me alleen maar tijd. Ik ben toen overgestapt op de GamePP Resource Scheduler en heb de prioriteit van het opslagschrijfproces naar 'High' verhoogd. Dit loste alles op: de schrijsnelheid herstelde van een drop naar 600-800MB/s terug naar 5000MB/s via CrystalDiskMark. De schrijflatentie convergeerde naar 14-20ms per RTSS en de temperatuur bleef tussen 50-56℃ volgens HWMonitor.