Driver conflicten oplossen
Telkens wanneer een zandstorm Arrakis trof, verschenen er storende horizontale scheurlijnen over mijn scherm. Ik probeerde Enhanced Sync in het driver-paneel in te schakelen, maar dit verhoogde de input lag met bijna 30ms, wat de besturing onwerkbaar maakte. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector om overbodige RGB-verlichtingsservices op handmatig te zetten en het PCIe-stroombeheer te optimaliseren. RTSS liet zien dat de frame-intervallen convergeerden naar 10-15ms, terwijl de GPU-temperatuur stabiel bleef op 72-78℃ via AIDA64 en de kloksnelheid 1300-1500MHz bedroeg volgens GPU-Z.