GPU Frequentie Stabiliseren
Het was verschrikkelijk om tijdens het klimmen in de bergen te zien hoe de horizon vervormde bij snelle camerabewegingen. Ik heb eerst geprobeerd Enhanced Sync in het driverpaneel aan te zetten; het scheuren stopte wel, maar de input lag steeg met 15ms via RTSS, waardoor de besturing traag aanvoelde. Uiteindelijk heb ik de GamePP Image Sampling Calibrator gebruikt om de FSR sharpening op 60 te zetten en de renderresolutie te optimaliseren. De frame generation time stabiliseerde daarna op 11-15ms per RTSS, terwijl de GPU-temperatuur tussen 68-75℃ bleef via AIDA64 en de kloksnelheid 2200-2500MHz was per GPU-Z.