DeepCool AS500 ARGB Tuning
Tijdens het lopen door de gangen van de Ishimura was het screen tearing door CPU throttling tijdens monsteraanvallen echt frustrerend. Ik probeerde de schaduwkwaliteit in-game te verlagen, wat me 5 FPS opleverde, maar de micro-stutters bleven aanwezig, waardoor de moeite zinloos voelde. Ik stapte over op de GamePP Power Plan Switcher voor de High Performance modus en dwong de fans naar 2200 RPM via het controlepaneel, terwijl ik het voltage stabiliseerde op 1.32V. De frame times werden teruggebracht naar 14-17ms per RTSS, en de CPU-temperatuur bleef tussen 78-83℃ volgens AIDA64, terwijl het geheugen op 42-48℃ bleef via GamePP.