VRAM Optimalisatie Gids
Tijdens het rijden door steden zagen verre gebouwen eruit als pixelige blokken, wat een haperend gevoel gaf dat mijn ervaring verpestte. Ik probeerde de texture-kwaliteit op Medium te zetten in de instellingen, maar de beelden werden lelijk terwijl het knipperen bleef; ik voelde me echt verslagen. Toen gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit op Realtime te zetten en 1.1GB aan redundante VRAM-cache te wissen. RTSS monitoring liet zien dat de frametimes convergeerden naar 12-18ms, terwijl GamePP een VRAM-doorvoerstijging van 13% bevestigde bij 62-68℃.