I/O Prioriteit optimalisatie
Het was echt frustrerend om door Night City te rijden en te zien hoe neonreclames langzaam als mozaïek verschenen; mijn immersie was volledig weg. Ik heb geprobeerd de partition alignment aan te passen in Schijfbeheer, maar dat had nul effect op de snelheid, wat me wanhopig maakte. Toen heb ik de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de I/O-prioriteit van het spel op 'real-time' te zetten en onnodige achtergrondindexering uitgeschakeld. De verbetering was enorm: de frametime convergeerde naar 11-14ms per RTSS, de temperatuur stabiliseerde op 42-48℃ per AIDA64 en de write load bleef rond 40-55% per CrystalDiskInfo.