VRAM-beheer optimaliseren
Zelfs met alle instellingen op minimaal stotterde het spel enorm zodra het gevecht begon, wat een absolute ramp was voor de ervaring. Ik probeerde alle achtergrondsoftware te sluiten, maar dat maakte slechts 100MB VRAM vrij—een druppel op een gloeiende plaat voor een 2GB kaart. Uiteindelijk activeerde ik de GamePP Resource Scheduler om de VRAM-prioriteit van het spel op maximaal te zetten en 400MB aan zombie-cache te herstellen. De GamePP Monitor liet zien dat het VRAM-gebruik daalde van 1.9GB naar 1.6GB, terwijl de GPU-temperatuur stabiel bleef tussen 62-68℃ per AIDA64 en de VRAM-druk zakte onder de 80% via GPU-Z.