VRAM-scheduling optimaliseren voor RTX 3060 Ultra W in Apex

De flow tijdens het wisselen van omgevingen is eindelijk terug, het verschil is echt bizar. Voorheen bleven gebouwen in de verte 1-2 seconden wazig nadat ik een gebouw uitrende. De GamePP Hardware Sensor Page liet zien dat mijn VRAM-gebruik weliswaar tussen 7-9 GB zat, maar de bandbreedte-benutting constant piekte tussen 92-98%. Ik probeerde eerst de texture quality op 'Medium' te zetten, maar het beeld werd alleen maar lelijker terwijl de lag bleef; ik was echt gefrustreerd dat ik kwaliteit opofferde voor niets. Toen heb ik via het GamePP Resource Scheduler Panel de VRAM-prioriteit van het spel op 'Highest' gezet en 4.2 GB aan overbodige shader cache opgeschoond.
Categorie:Probleemoplossing Laatste update:2026-04-18 09:12:04