✦ Unlock World War Z: Aftermath Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

WWZ: Shader cache en driver bijwerken

In de neonwijken van Night City veroorzaakte Path Tracing vreemde kleurlekken. De Gainward GeForce RTX 5060 Ti had een shader-queue backlog, wat frame times van 18-35ms veroorzaakte. Ik probeerde eerst de ray tracing-niveau te verlagen, maar dat verwoestte de visuele kwaliteit. Met DDU verwijderde ik de driver en installeerde NVIDIA Studio Driver 560.94. Via GamePP Shader Compilation Queue Manager wisde ik 6.8GB aan cache. RTSS-monitoring toonde een daling van 22-35ms naar 13-16ms. GPU-Z bevestigde dat VRAM-gebruik stabiel bleef tussen 12.4-14.1GB.
Categorie:Realtime monitoring Laatste update:2026-06-14 10:44:52