Resource Scheduling
Terwijl ik mijn prooi besloop, bevroor het scherm telkens voor 0.5 seconden, wat een schokkende discontinuïteit veroorzaakte waar ik erg nerveus van werd. Ik probeerde eerst de omgevingsdetails te verlagen; hoewel de FPS steeg, bleven de stutters door slechte scheduling aanwezig. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de prioriteit van het spel op 'Realtime' te zetten en achtergronddiensten te stoppen. RTSS toonde aan dat de frametimes stabiliseerden op 15-22 ms, terwijl GamePP bevestigde dat de core-utilisatie nu gebalanceerd was tussen 65-85% bij 68-75 ℃ via AIDA64.