Space Marine 2 shader cache
Ik was geïrriteerd door het vreemde kleuroverloop en flickering in de Night Club van Space Marine 2. De Intel Core i9 13900K had een shader cache van 6.8GB die conflicteerde met Path Tracing. Ik probeerde de ray tracing op 'High' te zetten, wat de FPS verhoogde maar de kwaliteit verwoestte. Daarna gebruikte ik GamePP Shader Compilation Queue Management om de cache te wissen en de NVIDIA Studio Driver 560.94 te installeren. RTSS bevestigde dat de frame-generatietijd daalde van 22-35ms naar 13-16ms. De graphics zijn nu stabiel en de flickering is verdwenen.