Thermal Throttling Stoppen
Screen tearing tijdens intense gevechten was een ramp; de actie voelde volledig onsamenhangend aan. Uit wanhoop probeerde ik de game-resolutie te verlagen, maar het beeld werd wazig terwijl het scheuren aanhield, wat me behoorlijk nerveus maakte over mijn hardware. De oplossing kwam via de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, waarmee ik de sharpening op 72 zette en de rendering resolutie lockte op 85%. De resultaten waren indrukwekkend: de GPU-temperatuur stabiliseerde op 74-80℃ per HWMonitor, de fans draaiden constant op 2200RPM per HWMonitor en de frame times convergeerden naar 12-16ms per FrameView. Nu is het beeld eindelijk weer strak!