DLSS Sampling Kalibratie

Tijdens intense combo's bevroor mijn scherm plotseling voor 0,2 seconden, wat in een fighting game absoluut zenuwslopend is. Ik probeerde DLSS op 'Performance' modus te zetten, maar het beeld werd veel te wazig voor mijn smaak. Daarom gebruikte ik de GamePP Image Sampling Calibrator om de DLSS sharpening te verhogen van 0.3 naar 0.6 en de renderresolutie op 100% te vergrendelen. RTSS liet zien dat de framerate stabiliseerde tussen 68-75 FPS en de GPU-temperatuur bleef consistent tussen 65-71℃ per AIDA64, wat zorgde voor een vloeiende gameplay zonder enige hapering.
Categorie:Realtime monitoring Laatste update:2026-04-21 09:34:07