Shader cache problemen aanpakken
In de neon districten van Sword and Fairy 7 zag ik vreemde color overflow en screen tearing. Ik probeerde ray tracing te verlagen naar 'High', maar het verlies in visuele kwaliteit was onaanvaardbaar. Ik gebruikte DDU voor een schone installatie van driver 560.94 en de GamePP Shader Manager om de 6.2GB cache te wissen. RTSS toonde een daling in frametime van 21-33ms naar 12-15ms, met VRAM stabiel op 11.5-13.2GB.