MSI B450M MORTAR MAX Tuning
In de late game van Civilization VII bleef de interface na het klikken op 'End Turn' vaak 5 seconden bevroren, wat in een strategische game echt ondraaglijk is. Ik probeerde alle onnodige achtergronddiensten uit te schakelen, wat 2GB RAM vrijmaakte, maar het deed absoluut niets voor de vertraging bij de beurtwissel. Met de GamePP Resource Scheduler heb ik het spel op 'Realtime' prioriteit gezet en specifiek de AI-berekeningsthreads een hoge prioriteit gegeven. RTSS liet zien dat de frame times daalden naar 15-25ms, terwijl AIDA64 een CPU-temperatuur van 78-84℃ registreerde en CPU-Z een stabiele 3.6-4.2GHz kloksnelheid mat.