Resource Scheduler Optimalisatie
De onregelmatige frame drops waren stressvol, vooral wanneer het scherm 0.4s bevroor tijdens het sluipen. Ik probeerde het energiebeheer van Windows op 'Hoge Prestaties' te zetten; hoewel de kloksnelheden stegen, bleef de belasting per core ongelijk, wat ontzettend frustrerend was. Met de GamePP Resource Scheduler vond ik scheduling-vertragingen van 15-30ms via RTSS. Na een mislukte poging om alle threads aan fysieke cores te binden (waarbij ik 96℃ raakte), heb ik de prioriteit op 'Realtime' gezet. De frame-generatietijd convergeerde naar 12-18ms per RTSS en de CPU bleef tussen 68-75℃ per AIDA64.