Shader Cache Optimalisatie
In de nachtelijke wildernis van Red Dead Redemption 2 was ik verstoord door vreemde kleuroverstroom en tearing in Path Tracing-modus. De Manli Star Interstellar GeForce RTX 5070 Ti OC 16GB leverde een slechte visuele ervaring. Ik probeerde eerst de ray tracing-niveau te verlagen van Path Tracing naar High, wat de FPS verhoogde maar de visuele kwaliteit onaanvaardbaar verminderte. Ik gebruikte DDU om de NVIDIA Studio driver schoon te installeren en gebruikte de GamePP Shader Compilation Queue Manager om de 6.5GB shader cache te wissen.