Resource Scheduler Prioriteit
In snelle payload-gevechten merkte ik dat het scherm plotseling begon te stotteren zodra ultimate abilities werden geactiveerd. Ik probeerde eerst de texture-kwaliteit naar 'Low' te zetten, maar de graphics werden wazig en de stutters bleven, wat me erg nerveus maakte. De oplossing kwam via de GamePP Resource Scheduler; ik zette de disk access priority van het spel op 'Realtime' en schakelde achtergrondsynchronisatie uit. De frame generation time convergeerde daarna naar 13.2-15.8ms per RTSS. Bovendien bleven de SSD-temperaturen tussen 48-55℃ via AIDA64 en de I/O wait time zakte naar 12-28ms per LatencyMon.