Screen tearing elimineren
Elke keer als ik snel draaide in nauwe kerkers, verscheen er een duidelijke horizontale scheur in het beeld, wat bijna leidde tot vertigo. In eerste instantie probeerde ik V-Sync in te schakelen, maar de input lag steeg tot boven de 70ms via RTSS, waardoor de besturing stroperig en onacceptabel aanvoelde. Ik heb toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator gebruikt om de sharpening op 60 en de render scale op 95% te zetten. Monitoring via RTSS liet zien dat de frame time curve eindelijk gladstreek en het scheuren stopte. Mijn GPU-Z VRAM gebruik stabiliseerde op 8.2-9.5GB bij een temperatuur van 64-70℃ per HWMonitor. Nu stabiel op 9.5GB