Hoe fix ik de input lag van Mario op de Asus B760M Artillery?

Ik drukte op de springknop en Mario sprong pas 0.1 seconde later; dat is een absolute nachtmerrie als je precies op een platform moet landen. De standaard timings van het D4-geheugen op mijn Asus B760M Artillery (18-22-22-42) zorgden voor een latentie van maar liefst 82 ns, wat de vertaling van de instructies in de emulator enorm vertraagde. Ik probeerde eerst de 'Game Mode' van Windows, maar dat deed helemaal niets voor de onderliggende vertraging, wat me behoorlijk frustreerde. Uiteindelijk ben ik de BIOS in gegaan naar de advanced memory settings en heb ik de hoofdtimings stap voor stap verlaagd naar 16-18-18-38, terwijl ik de spanning verhoogde van 1.2 V naar 1.35 V. In de AIDA64-test zakte de latentie direct van 82 ns naar 68 - 72 ns, waardoor de besturing direct weer snappy aanvoelde. Toen ik probeerde naar 14-16-16 te gaan, kreeg ik direct een Blue Screen bij het opstarten van de emulator, totdat ik de tRFC versoepelde naar 600. Het geheugen bleef nu tussen de 42 - 48 ℃ en de VRM-sectie van het moederbord rond de 55 - 60 ℃. Het voelt nu alsof de controller direct verbonden is met het spel.
Categorie:Realtime monitoring Laatste update:2026-03-23 18:48:50