Thermalright PA140 VR Optimalisatie
In de donkere tunnels van de metro zorgde complexe particle lighting voor duizelingwekkende screen tearing in mijn VR-bril. Uit wanhoop probeerde ik de rendering resolutie te verlagen; hoewel de FPS steeg, werd het beeld wazig en bleef het scheuren aanhouden, wat erg frustrerend was. Ik heb vervolgens via het GamePP Fan Curve Configuration paneel de thermische responsdrempel verlaagd naar 65℃ en een stapsgewijze versnellingsstrategie toegepast. De frametime convergeerde van 11-22ms naar 8-11ms via RTSS en de CPU temperatuur stabiliseerde op 72-78℃ per AIDA64 monitoring, wat zorgde voor een perfect stabiele VR ervaring.