Space station shader error fix
Neonlichten in de ruimtestation bleven flitsen. Ik zakte RT naar 'High', maar de kwaliteit was onacceptabel slecht. Ik gebruikte DDU voor een schone installatie en GamePP Shader Compile Queue Manager om 6.8GB cache te wissen. RTSS toonde een daling van 22-35ms naar 13-16ms frame time. GPU-Z bevestigde dat de temperatuur stabiel was op 58-64℃. De rendering is nu perfect vloeiend en zonder artefacten.