DLSS Beeldkwaliteit Verbeteren
Tijdens het slingeren tussen wolkenkrabbers in Manhattan zag ik vreemde kleurbloedingen aan de randen, wat enorm afleidde. Ik probeerde DLSS van Quality naar Balanced te schakelen; ik kreeg 10 FPS extra, maar het beeld werd wazig en 'vettig'. Via de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening intensity van 50 naar 75 en lockte ik de resolutie op 100%. De frame generation intervallen convergeerden naar 9.0-12.5ms via RTSS, de VRAM stabiliseerde op 12.5-14.8GB via GamePP en de GPU bleef tussen 64-70℃ volgens AIDA64.